扉ゲーム

扉ゲーム

#SDG #団体戦 #接触系 #攻撃系 #行動系

メモ #

難易度 #

運 :★★★★★
信頼:★★★★☆
話術:★★☆☆☆
頭脳:★★★☆☆
行動:★★★★☆

ルール #

各プレイヤーは、赤、青、黄、緑に分かれる。各色均等になるように分けられ、誰がどの色なのかは公開されない。 また、各プレイヤーはペアとなるプレイヤーがいる。このペアも公開されない。

このゲームは前半と後半から構成されている。

前半 #

プレイヤーは接触を行なう。接触の結果によって以下のようにポイントや状態が変化する。

  • 同じ色のプレイヤーと接触: お互い+5p
  • 違う色のプレイヤーと接触: お互い+2pで、お互いの色が変わる
  • ペアのプレイヤーと接触
    • お互い同じ色なら+15p
    • お互い違う色なら+10pで、お互いの色が交換される

接触はプレイヤーあたり1ターン1回までとなっている。
同じプレイヤーとの2回以上の接触はできない。

ターンの終わりにポイントが公開される。

後半 #

プレイヤーは投票を行なう。1ターンに「への攻撃」と「個人を守る」の両方を行う。

  1. 色への攻撃 もっとも票を集めた色に投票したプレイヤーおよび属するプレイヤーは-3Pとなる。

  2. 個人を守る ペアを守った場合は+5Pとなり、ペアに守られた場合+3Pとなる。
    2名以上に守られた場合、そのターンはポイントが減らなくなる。

ただし、自分を守ることはできない。


未投票は-7Pとなる。
また、「への攻撃」と「個人を守る」のどちらかの投票が欠けていた場合は-3Pとなる。

ペアのヒント #

ゲーム開始時、エントリーナンバー前半の人は赤または青に、エントリーナンバー後半の人は黄または緑となっている。
また、ゲーム開始時、赤の人は黄の人と、青の人は緑の人とペアとなっている。

制限時間・参加者変動 #

制限時間 :168時間 (前半 (1ターン24時間 × 4ターン) + 後半 (1ターン24時間 × 3ターン)) 参加者  :20名
参加者変動:20 → 4

勝利条件 #

最終的にポイントの高い2名と、ペアポイントの合計の高いペア1組が勝利。