4th STAGE - Many steps game CS ver.
メモ #
難易度 #
運 :★★★☆☆
信頼:★★★☆☆
話術:★★★★☆
頭脳:★★★★★
行動:★★★★☆
ルール #
各プレイヤーは接触、投票、攻撃、交換、推理を行なっていく。
各プレイヤーは赤、青、黄、緑の4部屋に、そして空、宇、扉の3属性に分けられる。
また、部屋と属性の組に対応する数字が割り当てられているがプレイヤーには公開されない。同じ組のプレイヤーは存在しない。
step1 #
プレイヤーは接触を行なう。
接触の結果によって以下のようにポイントが変動する。
- 同じ部屋同士: お互い+20P、お互いの属性が入れ替わる
- 同じ属性同士: お互い+15P、お互いの部屋が入れ替わる
- 異なる部屋かつ異なる属性: お互い+5P
各プレイヤーは1ターンにつき2回まで接触できる。また、1ターン中に同じプレイヤーとは再度接触できない。
得点は各ターン終わりに発表される。
step2 #
プレイヤーは投票を行なう。
投票の結果によって以下のようにポイントが変動する。
- もっとも票を集めた部屋のプレイヤー: +15P
- もっとも票を集めた部屋に投票したプレイヤー: -5P
- もっとも票の少ない部屋のプレイヤー: -5P
- もっとも票の少ない部屋に投票したプレイヤー: +15P
なお、すべての部屋の票数が同じだった場合、自分の部屋に投票したプレイヤーは-10Pとなる。
未投票は-10Pになる。
step3 #
プレイヤーは攻撃を行なう。
攻撃は番号、属性、もしくは部屋を指定して行なう。
攻撃の結果によって以下のようにポイントが変動する。
- 番号で攻撃: 攻撃されたプレイヤーは-15P
- 属性もしくは部屋で攻撃: 攻撃されたプレイヤーは-5P
- そのプレイヤーの1回目の攻撃の場合: そのプレイヤーは+10P
- そのプレイヤーの2回目の攻撃の場合: そのプレイヤーは+25P
各プレイヤーは2回まで攻撃可能。ただし、同じ攻撃内容は無効となる。
step4 #
プレイヤーは4th STAGEでのポイントの交換を行なう。
交換したプレイヤーはそれぞれ+15Pされる。
step5 #
プレイヤーは推理を行なう。
4th STAGE開始時とstep5開始時のそれぞれの自身の番号を推理する。
推理の結果、元と今のそれぞれにおいて以下のようにポイントが変動する。
- 属性または部屋を正解: +20P
- 番号を正解: +30P
- 属性および部屋が不正解: +10P
未投票のポイント変動はない。
制限時間 #
120時間30分 (step1 (1ターン24時間 × 3ターン) + step2 (1ターン10分 × 3ターン) + step3 (24時間) + step4・5 (24時間))