決勝戦

決勝戦 - 戦犯ゲーム

#UMG #個人戦 #接触系

難易度 #

運 :★★★★★
信頼:★★★★☆
話術:★★★★★
頭脳:★★★☆☆
行動:★★★★★

ルール #

戦争で犯した罪をなすりつけるゲーム。このゲームは「前半戦」「中盤戦」「後半戦」にわかれている。

前半戦 #

ゲームスタート時に、主催者が誰か一人を「罪人」とし、その他のプレイヤーを「正常者」とする。ステータスは主催者のみが知っている。

接触によって以下のように変化する。    

  • 正常者 × 正常者
    • 変化なし
  • 正常者 × 罪人
    • お互いのステータスが交換される

結果、最終的に罪人だったプレイヤーは敗退。

ステータス情報とアルファベットは5回接触が行われるたびに更新される。

なお、最低3回以上接触しなければそのプレイヤーも敗退となる。

中盤戦 #

中盤戦は前半戦と同じゲームを行う。ただし、罪人の数が3人に増える。

罪人同士の接触は何も変化しない。

後半戦 #

後半戦では勝利を奪い合う。

主催者が誰か一人を「無罪人」とし、それを奪い合う。

その他のルールは前半戦と同様。

制限時間・参加者変動 #

制限時間 :24時間 (投票タイム:24時間 (前半戦:40分、中盤戦:40分、後半戦:40分))
参加者  :13名
参加者変動:13 → 1

勝利条件 #

最終的に無罪人だったプレイヤーが勝利。

最終結果 #

前半戦がカットされ、中盤戦からのスタートとなった。
中盤戦ではヴァスター・SpecialSky・TOLLOWが罪人となったが、人数不足のため3人とも後半戦に進んだ。
後半戦の結果、TOLLOWが無罪人を勝ち取り、優勝した。

優勝賞品 #

  • 1000DSiポイント