決勝戦 - 戦犯ゲーム
難易度 #
運 :★★★★★
信頼:★★★★☆
話術:★★★★★
頭脳:★★★☆☆
行動:★★★★★
ルール #
戦争で犯した罪をなすりつけるゲーム。このゲームは「前半戦」「中盤戦」「後半戦」にわかれている。
前半戦 #
ゲームスタート時に、主催者が誰か一人を「罪人」とし、その他のプレイヤーを「正常者」とする。ステータスは主催者のみが知っている。
接触によって以下のように変化する。
- 正常者 × 正常者
- 変化なし
- 正常者 × 罪人
- お互いのステータスが交換される
結果、最終的に罪人だったプレイヤーは敗退。
ステータス情報とアルファベットは5回接触が行われるたびに更新される。
なお、最低3回以上接触しなければそのプレイヤーも敗退となる。
中盤戦 #
中盤戦は前半戦と同じゲームを行う。ただし、罪人の数が3人に増える。
罪人同士の接触は何も変化しない。
後半戦 #
後半戦では勝利を奪い合う。
主催者が誰か一人を「無罪人」とし、それを奪い合う。
その他のルールは前半戦と同様。
制限時間・参加者変動 #
制限時間 :24時間 (投票タイム:24時間 (前半戦:40分、中盤戦:40分、後半戦:40分))
参加者 :13名
参加者変動:13 → 1
勝利条件 #
最終的に無罪人だったプレイヤーが勝利。
最終結果 #
前半戦がカットされ、中盤戦からのスタートとなった。
中盤戦ではヴァスター・SpecialSky・TOLLOWが罪人となったが、人数不足のため3人とも後半戦に進んだ。
後半戦の結果、TOLLOWが無罪人を勝ち取り、優勝した。
優勝賞品 #
- 1000DSiポイント