4th STAGE

4th STAGE - Many steps game CS ver.

#SDG #個人戦 #投票系 #接触系 #攻撃系 #行動系

メモ #

難易度 #

運 :★★★☆☆
信頼:★★★☆☆
話術:★★★★☆
頭脳:★★★★★
行動:★★★★☆

ルール #

各プレイヤーは接触、投票、攻撃、交換、推理を行なっていく。

各プレイヤーは赤、青、黄、緑の4部屋に、そして空、宇、扉の3属性に分けられる。
また、部屋と属性の組に対応する数字が割り当てられているがプレイヤーには公開されない。同じ組のプレイヤーは存在しない。

step1 #

プレイヤーは接触を行なう。
接触の結果によって以下のようにポイントが変動する。

  • 同じ部屋同士: お互い+20P、お互いの属性が入れ替わる
  • 同じ属性同士: お互い+15P、お互いの部屋が入れ替わる
  • 異なる部屋かつ異なる属性: お互い+5P

各プレイヤーは1ターンにつき2回まで接触できる。また、1ターン中に同じプレイヤーとは再度接触できない。

得点は各ターン終わりに発表される。

step2 #

プレイヤーは投票を行なう。
投票の結果によって以下のようにポイントが変動する。

  • もっとも票を集めた部屋のプレイヤー: +15P
  • もっとも票を集めた部屋に投票したプレイヤー: -5P
  • もっとも票の少ない部屋のプレイヤー: -5P
  • もっとも票の少ない部屋に投票したプレイヤー: +15P

なお、すべての部屋の票数が同じだった場合、自分の部屋に投票したプレイヤーは-10Pとなる。

未投票は-10Pになる。

step3 #

プレイヤーは攻撃を行なう。
攻撃は番号、属性、もしくは部屋を指定して行なう。
攻撃の結果によって以下のようにポイントが変動する。

  • 番号で攻撃: 攻撃されたプレイヤーは-15P
  • 属性もしくは部屋で攻撃: 攻撃されたプレイヤーは-5P
  • そのプレイヤーの1回目の攻撃の場合: そのプレイヤーは+10P
  • そのプレイヤーの2回目の攻撃の場合: そのプレイヤーは+25P

各プレイヤーは2回まで攻撃可能。ただし、同じ攻撃内容は無効となる。

step4 #

プレイヤーは4th STAGEでのポイントの交換を行なう。
交換したプレイヤーはそれぞれ+15Pされる。

step5 #

プレイヤーは推理を行なう。
4th STAGE開始時とstep5開始時のそれぞれの自身の番号を推理する。
推理の結果、元と今のそれぞれにおいて以下のようにポイントが変動する。

  • 属性または部屋を正解: +20P
  • 番号を正解: +30P
  • 属性および部屋が不正解: +10P

未投票のポイント変動はない。

制限時間 #

120時間30分 (step1 (1ターン24時間 × 3ターン) + step2 (1ターン10分 × 3ターン) + step3 (24時間) + step4・5 (24時間))