第4回戦

第4回戦 - 戦争ゲーム

#BLG #団体戦 #投票系 #攻撃系

メモ #

難易度 #

運 :★★☆☆☆
信頼:★★☆☆☆
話術:★★★☆☆
頭脳:★★★☆☆
行動:★★★☆☆

ルール #

各プレイヤーをリーダー1名、メンバー40名の4チームに分ける。リーダーはゲーム開始前に10名のプレイヤーのチームを知ることができる。

このゲームは前半と後半に分かれている。

前半 #

攻撃を行う。
リーダー・メンバーともに1ターン2名まで攻撃可能となっている。ただし、リーダーに攻撃はできない。

攻撃の結果によって以下のようにポイントが変動する。

攻撃する側の変動 #

攻撃される側
攻撃する側ABCD
A-30+10+50+30
B+30-30+10+50
C+50+30-30+10
D+10+50+30-30

攻撃される側の変動 #

攻撃される側
攻撃する側ABCD
A-30-10-50-30
B-30-30-10-50
C-50-30-30-10
D-10-50-30-30

攻撃によって変動したポイントの1/10はチームの全員にも変動される。
また、リーダーはすべてのポイントが10倍変動となる。

これを5ターン行なう。

後半 #

同じチームだと思うプレイヤー同士でグループを組む。

グループ内全員が同じチームだった場合、人数 × 20Pが加算される。さらに、リーダーが入っている場合は人数 × 30Pが追加される。

制限時間・参加者変動 #

制限時間 :144時間 (前半24時間 × 5ターン + 後半24時間)
参加者  :164名
参加者変動:164 → ?

勝利条件 #

以下のいずれかを満たすプレイヤーが勝利。

  • チームメンバーの合計得点が一番高いチームで、当日投票を一度以上しているプレイヤー
  • 1位チームのリーダーより得点の高いプレイヤー
  • 上記勝利者が100名未満の場合、その他のプレイヤーが得点の高い順から勝利

最終結果 #

投票状況が悪く、突破条件が変更された。

98名が突破。

管理者の視点 #

ここまで来てやっと今までの大規模なゲームのスタート地点のような感じ。
やはりまだ来ない人も多い。
せっかくルール決めて処理しても、全員突破させるしかないのは悔しい。