第4回戦 - 戦争ゲーム
メモ #
難易度 #
運 :★★☆☆☆
信頼:★★☆☆☆
話術:★★★☆☆
頭脳:★★★☆☆
行動:★★★☆☆
ルール #
各プレイヤーをリーダー1名、メンバー40名の4チームに分ける。リーダーはゲーム開始前に10名のプレイヤーのチームを知ることができる。
このゲームは前半と後半に分かれている。
前半 #
攻撃を行う。
リーダー・メンバーともに1ターン2名まで攻撃可能となっている。ただし、リーダーに攻撃はできない。
攻撃の結果によって以下のようにポイントが変動する。
攻撃する側の変動 #
攻撃される側 | |||||
攻撃する側 | A | B | C | D | |
A | -30 | +10 | +50 | +30 | |
B | +30 | -30 | +10 | +50 | |
C | +50 | +30 | -30 | +10 | |
D | +10 | +50 | +30 | -30 |
攻撃される側の変動 #
攻撃される側 | |||||
攻撃する側 | A | B | C | D | |
A | -30 | -10 | -50 | -30 | |
B | -30 | -30 | -10 | -50 | |
C | -50 | -30 | -30 | -10 | |
D | -10 | -50 | -30 | -30 |
攻撃によって変動したポイントの1/10はチームの全員にも変動される。
また、リーダーはすべてのポイントが10倍変動となる。
これを5ターン行なう。
後半 #
同じチームだと思うプレイヤー同士でグループを組む。
グループ内全員が同じチームだった場合、人数 × 20Pが加算される。さらに、リーダーが入っている場合は人数 × 30Pが追加される。
制限時間・参加者変動 #
制限時間 :144時間 (前半24時間 × 5ターン + 後半24時間)
参加者 :164名
参加者変動:164 → ?
勝利条件 #
以下のいずれかを満たすプレイヤーが勝利。
- チームメンバーの合計得点が一番高いチームで、当日投票を一度以上しているプレイヤー
- 1位チームのリーダーより得点の高いプレイヤー
- 上記勝利者が100名未満の場合、その他のプレイヤーが得点の高い順から勝利
最終結果 #
投票状況が悪く、突破条件が変更された。
98名が突破。
管理者の視点 #
ここまで来てやっと今までの大規模なゲームのスタート地点のような感じ。
やはりまだ来ない人も多い。
せっかくルール決めて処理しても、全員突破させるしかないのは悔しい。